Modelagem 3D
ANIMAÇÃO 3D
ILUMINAÇÃO
MATERIAIS E TEXTURIZAÇÃO
RENDERIZAÇÂO

PÓS PRODUÇÃO 

Aprenda a produzir imagens e vídeos realistas, sem complicação.

Aqui você vai aprender 3D, de uma maneira simples e rápida,

através de mentoria completamente personalizada e otimizada para o seu perfil de aprendizagem ou para o fluxo de trabalho da sua empresa.

Uma renderização de alta qualidade faz muito mais do que mostrar um projeto

Uma renderização de alta qualidade faz muito mais do que mostrar um projeto, ela garante que cada detalhe seja claro e valorizado, indo assim além de apenas capturar os aspectos técnicos, transmitindo assim a sensação e a atmosfera do espaço, permitindo que o cliente visualize como será o resultado final.

Cada sombra, textura e reflexão são cuidadosamente trabalhadas para criar uma imagem que parece real.

Mas não é só isso, uma renderização eficaz também precisa contar uma história, se conectar com o público-alvo.

Para alcançar essa conexão, é preciso incluir o storytelling na construção dessas imagens, pois assim é possível criar uma conexão emocional entre o projeto e o público. Quando a narrativa visual é bem feita, a renderização vai além de ser apenas uma representação do projeto; ela passa a ser a forma do cliente se imaginar naquele espaço, sentindo-se parte dele. Essa conexão torna a imagem não apenas memorável, mas também impactante e envolvente.

Esses são os serviços que ofereço, para que seu projeto possa alcançar esse tipo de comunicação:

Visualização arquitetônica e interiores

A visualização arquitetônica e de interiores é a criação de imagens realistas de projetos de arquitetura e design de interiores antes de serem construídos. Usando técnicas de renderização e modelagem 3D, essas imagens mostram como os espaços ficarão, ajudando arquitetos, designers e clientes a entenderem e ajustarem o projeto, além de serem úteis para apresentações e marketing.

Animação 3D e short film

A animação 3D arquitetônica e a criação de short films para arquitetura envolvem a produção de vídeos curtos e realistas de projetos. Usando técnicas de modelagem e animação 3D, esses vídeos mostram o projeto em movimento, explorando diferentes ângulos e ambientes. Eles ajudam a apresentar o projeto de forma envolvente e detalhada, sendo uma ferramenta eficaz para marketing e promoção de projetos arquitetônicos.

renderização 360º

A renderização 360º é uma técnica que cria imagens panorâmicas interativas de um projeto de arquitetura ou design de interiores. Usando tecnologia avançada de modelagem 3D, essa renderização permite que os usuários explorem o ambiente de todos os ângulos, como se estivessem fisicamente presentes no espaço. Essa visualização imersiva ajuda clientes e profissionais a entenderem melhor o layout e os detalhes do projeto, facilitando a tomada de decisões e a apresentação de ideias de maneira mais envolvente e realista.

realidade virtual e aumentada

A aplicação de renderização para realidade aumentada (AR) e realidade virtual (VR) utiliza imagens 3D detalhadas para criar experiências imersivas e interativas. Na realidade aumentada, os projetos arquitetônicos e de design de interiores são sobrepostos ao ambiente real através de dispositivos como smartphones ou óculos AR, permitindo visualizar e interagir com o projeto no espaço físico. Já na realidade virtual, os usuários são imersos em um ambiente completamente digital, explorando o projeto como se estivessem realmente dentro dele, usando dispositivos como fones de VR. Ambas as tecnologias ajudam na visualização e na tomada de decisões, oferecendo uma compreensão mais profunda e envolvente dos projetos.

APRESENTAÇÃO DE PRODUTOS E MOBILIÁRIOS

A apresentação de produtos e mobiliários envolve mostrar itens de forma clara e atraente para destacar suas características e funcionalidades. Isso pode ser feito através de fotografias de alta qualidade, vídeos que demonstram o uso e as características dos produtos, e apresentações interativas que permitem aos clientes explorar os itens em detalhes. A combinação dessas abordagens ajuda a capturar a atenção dos clientes, facilitar a compreensão do produto e melhorar a experiência de compra, tornando a apresentação mais eficaz e envolvente.

Me conte sobre o seu projeto!

Vamos conversar sobre o seu render, animação ou a ideia que você tem e quem sabe a gente não cria uma parceria e faz isso acontecer?

    O que estão falando sobre…

    Guilherme F. Penatti

    ex-aluno – técnico em Computação Gráfica

    Sabe aquela sensação de “tempo perdido”, falta de perspectiva e de estar sem rumo, sem saber qual caminho seguir profissionalmente, enquanto vê todos os seus amigos se formando e você ficando para trás? Era assim que eu me sentia antes de ingressar no Curso Técnico de Computação Gráfica do Senac Piracicaba e ter o Felipe como professor. Ser ensinado por um bom professor já é uma experiência excelente, mas ser ensinado por um professor bom e apaixonado pelo que faz é algo de valor inestimável.

    Seria difícil colocar em palavras uma das melhores épocas da minha vida em um pequeno depoimento. Foi um período de aprendizado, grandes amizades e novas descobertas profissionais. Antes do curso, nunca havia me imaginado editando um vídeo, e hoje a edição é um dos pilares do meu dia a dia profissional. Ter sido um dos “pequenos gafanhotos” desse mestre é uma das minhas maiores alegrias. Um professor e amigo que me deu lições importantes, tanto nos vários softwares que um profissional de computação gráfica usa quanto lições para a vida.

    Laura Castanheira

    ex-aluno – técnico em Computação Gráfica

    Meu nome é Laura Castanheira, e vim contar um pouco sobre como era minha interação com o Felipe em sala de aula como aluno e docente. O Felipe sempre foi um ótimo docente, o que fazia eu me sentir a vontade pra tirar minhas dúvidas e pedir opiniões.

    Ele sabe exatamente o que te falar, e como falar, além de te escutar e querer saber o que você tem em mente, e isso contribuiu pra que construíssemos uma relação muito boa como aluno e professor.

    Quando não conseguia entender alguma coisa, ele dava um jeito de encontrar outra forma de me explicar, se percebia que o caminho do qual eu estava seguindo não estava dando certo, ele me indicava um segundo plano e assim eu chegava no meu objetivo.

    Estava sempre ali por perto para que em qualquer momento que eu precisasse, ele estivesse ali. Foi sem dúvidas um dos melhores professores que já tive e qualquer pessoa que tiver a oportunidade de aprender algo com ele, terá muita sorte.

    Yuri Komatsu

    Designer gráfico e ex-aluno – técnico em Computação Gráfica

    Tive a sorte de participar de uma aula com Felipe, vulgo @oogro3d e a experiência foi incrível. Nossa interação sempre foi genuína e divertida, tornando o aprendizado não apenas eficiente, mas também prazeroso. 

    Felipe consegue transformar tópicos complexos em discussões envolventes e estimulantes, sempre com pés no chão e empatia. Essa abordagem não só facilitou minha compreensão, mas também fez com que eu ansiasse por cada nova aula e pela área a ser estudada. 

    Recomendo fortemente a experiência de aprender com alguém tão dedicado, carismático e MUITO FOFO!


    Produções literárias

    Editor de vídeo digital

    Conceitos e aplicações

    Explore as maravilhas do cinema digital com este livro abrangente e envolvente sobre edição de vídeo. Deixe-se guiar por uma jornada emocionante, desde os fundamentos do planejamento de projetos até as técnicas avançadas de efeitos visuais. Neste livro, você descobrirá os segredos por trás da magia do cinema, desvendando os mistérios da pré-produção e da direção de arte e de fotografia, além de aprender a dar vida aos seus personagens favoritos com os doze princípios da animação e mergulhar no mundo fascinante dos motion graphics. Com uma abordagem prática e acessível, este livro é perfeito para cineastas iniciantes e profissionais em busca de aprimoramento. Repleto de dicas úteis, estudos de caso inspiradores e exemplos práticos, é um recurso indispensável para qualquer pessoa interessada em criar produções audiovisuais memoráveis.

    Autor(es): Camila Lima Araújo e Felipe Augusto Pires

    Editora: Senac São Paulo

    ISBN: 9788539645763

    3ds Max 2014

    Conceitos e elementos essenciais

    Este livro abrange os fundamentos essenciais do software 3ds Max 2014, uma poderosa ferramenta para modelagem, animação e renderização tridimensional. Nessa obra, seus autores guiam os leitores através de uma exploração detalhada das principais funcionalidades do programa, desde a interface básica até técnicas avançadas de renderização e iluminação. Com uma abordagem prática e acessível, o autor apresenta conceitos fundamentais como modelagem poligonal, texturização e técnicas de iluminação, oferecendo exemplos práticos e projetos passo a passo que ajudam os leitores a desenvolver suas habilidades de forma eficaz. Ideal para iniciantes e profissionais que desejam aprofundar seus conhecimentos no 3ds Max, este livro é um recurso indispensável para qualquer pessoa interessada em design tridimensional e visualização arquitetônica

    Autor(es): Felipe Augusto Pires e Fernando de Souza Pereira

    Editora: Viena

    ISBN: 9788537103807


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